歼灭战不同于团队战,这个玩法更考究是玩家之间枪法的犀利程度,队友之间的配合等等,而且每一局战斗死亡后是无法复活的,和爆破战一样,一方胜利之后下一句才会复活。
死亡十字是歼灭战独有的地图,从地图的结构上来看,十字路口和营地地图十分相像,但同时也有着很多不同的敌方,例如十字路口路的宽度的增大、水路的出现、地图两边小路的障碍物变大变宽遮挡力更强等等。
十字路口是一个新出的歼灭战地图,这张地图许多玩家都不熟悉,从地图的障碍分布来看,这张地图适合的枪械是狙击枪,地图左右两边的小路墙体障碍很大,从正面来看能够完全遮挡住对面的敌人,如果绕过墙体,持步枪进行突围的话,有可能会直接撞上墙体后面等待已久的敌人的狙击手的枪口,因此好的方式就是在己方阵地的安全范围内,使用狙击枪开镜狙击透过从小路斜角看到的敌人。
而十字路口两边小路的这种地形并不代表就不可以持有狙击枪进行突围作战%20,只要确保中路安全,就可以与敌人的狙击手玩近距离的作战,步枪的连射速度在在短距离绝对不会输给狙击枪的威力。
十字路口的特色就数中间的水路了,营地和巷战地图都是比较单调的土质、石质路面和墙体,而十字路口就远不相同,十字路口中间的水路为整个地图的趣味性再次提升,准确来说应该是水洼,因为中间部分地势较低使得战斗的打法也多了不少。和竞技场不同,竞技场是中间外围高,而十字路口是中间低四周高。
十字路口从地图的名字来看这就是一张以十字路口为主要作战地点的地图,而不是把两边的小路作为主要战斗地点的对象。因此,两边的小路应各安排一名队员持狙击枪来守卫,而剩下的三名队员一名从水路直接攻击敌方阵营,而另外两名队员可于十字路口处左拐和右拐,攻打左右小路处的敌人。
十字路口这张地图和其他地图相比给人一种工厂的感觉,而且给人的感觉是光线较暗,墙体都很高,拐角并不多,但是阴点却不少,例如左右小路中间挡墙后面的墙角处可以蹲点藏人,这个位置不仅从小路的一端难以发现,从中路上来看也很难发现,因此各位玩家要注意防范这个地点所藏身的敌人。
总体来看十字路口这张歼灭战地图的尺寸并不小,遇到的突发事件也会有很多,因此各位玩家在行动的同时不要忘记通过广播向队友报点,这不仅在爆破战中可以用到,在歼灭战中一样适用。
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