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这也能联动?《雀魂麻将》×《刀剑神域》联动官宣!

 3月30日,《雀魂麻将》官方正式宣布,将与全球知名人气IP《刀剑神域》展开跨界联动。

  官方在公告中确认联动已确定,但尚未公布具体形式,仅表示“更多情报将在后续通过雀魂官方微博、Bilibili等平台陆续公开”。不过参考《雀魂》过往联动惯例(如《Fate》《辉夜大小姐》《银魂》等),玩家普遍推测本次极可能推出桐人、亚丝娜等高人气角色作为可操作雀士,并同步上线限定服饰、立直特效、牌背及专属语音。

  《刀剑神域》自2012年动画化以来,凭借其虚拟现实设定、浪漫主线与硬核战斗系统,成为全球最具影响力的轻小说IP之一。而《雀魂麻将》作为支持跨平台联机、主打日式立直规则的3D对战麻将游戏,近年来频频通过高质量二次元联动吸引泛用户群体。此次合作,既是《SAO》首次涉足麻将品类,也是《雀魂》继《Fate/Heaven’s Feel》后又一次重量级IP联动。

  有玩家调侃:“这下真成‘死亡游戏’了——输一把就掉血?”也有粉丝期待看到亚丝娜使用“闪光”技能打出天和,或桐人以“二刀流”风格同时打出两副立直。

  目前联动活动上线时间尚未公布,但鉴于《雀魂》通常在官宣后1-2个月内开启活动,预计本次联动有望于2026年第二季度内上线。

  各位是否期待这场跨越次元的“胡牌之战”呢?欢迎在评论区里讨论。

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