发表时间:2025-07-16 12:37:17 作者: 来源:
经典僵尸战斗系列名作《死亡岛2》前开发者Martin Wein日前谈到了游戏的2014年版本内幕,验证了一部游戏开发方向的重要性。
Martin Wein时Deep Silver工作室的前员工,参与了当年《死亡岛2》的开发工作,当时的《死亡岛2》2014年版本还是由YagerDevelopment负责开发的,不过收到的反馈,称和一代相比简直如同两个游戏,既没有意思也没有代入沉浸感,游戏的方向性与玩家们的期待背道而驰。
·之后发行商陆续更换了两个开发团队,直到2019年Dambuster Studios工作室接手后完成了游戏,实际上几乎是完全从0开始重制了。
·游戏发售时收获了广泛好评,验证了如果按照2014年版本开发方向的话肯定会毁了游戏系列。
知名游戏开发商IO Interactive此前宣布,将推出詹姆斯·邦德系列新作《007:曙光》。这是多年来首款邦德题材游戏,其独特的潜行玩法设计成为获得该IP开发权的关键因素。 [详细]
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