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剑网三无界好用的流派 核心就是用影子保证输出、肉度

5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年06月11日:  莫问在JJC中,第一种能用的是“五影孤影增伤流”。需先用清绝影歌·悟和疏影横斜·悟,把4个影子铺好。中间穿插一次宫·悟,然后开孤影化双。开孤影的同时,立刻喊队友去封内敌方的治疗。一起控制对面目标并集火,同时进行不愧君·悟的读条。利用不愧君产生第5个影子,后面衔接平沙落雁。如果平沙成功打出暴击,能一下削掉对面百分之八十的血量。若是运气不好没出会心,再接两个宫·悟也可完成斩杀。

剑网三无界莫问有什么好用流派

这套五影孤影是赛季初的热门,打人非常痛。但它的短板也很明显,就是刚需所有队友的配合。如果打出的控制被敌人拆解了,会没办法带走人头。因此它对莫问的操作水平、抓机会能力要求很高,还得保证面板优越、装评高。若莫问仅仅用来留人和拆火,那可将“五影孤影增伤流”做一些改变。把其中的不愧君换成江逐月天,用单圈+孤影化双+平沙。能在加强控制的情况下,打出有效的伤害。第二种好用的是“四影孤影双圈流”,其属于上赛季延续下来的打法。

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它依旧是用清绝和疏影起手,铺设4个影子。但在穿插宫·悟之后,需接上江逐月天壹式和贰式。接着用孤影化双,重置江逐月天的特殊控制。把敌方单位的解控逼出来之后,再收割人头。它和第一种一样,也属于抓点击杀。但江逐月天能强行时停,也有拉回的作用。用江逐月天、孤影打一波循环后,再开清绝进行锁足。让宫·悟补伤害,最后接上平沙落雁直接抓死即可。这一套相比于第一种,优势在于节奏很好把控。

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和队友一波一波进行配合,能把对面的治疗、免控和解控循环全部抓乱。当然它也有不足之处,那就是瞬间爆发不如五影流。无论是五影增伤还是四影双圈流,核心都在于用影子保证输出、肉度。比如清绝影歌自带三秒的免控,能稳定将江月逐天开出来。然后弃置疏影的解控秘籍,带出双影子。只要有4个影子,就可得到百分之四十减伤和百分之四十二增伤。但这里要注意,五影增伤流和四影双圈流都有几秒的真空期。没有影子的真空期中,得补充蹑云、扶摇或者青霄飞羽进行过渡。

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