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三国志战略版手游司马懿缺点 没有满红 如何强度都不够

 5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年06月06日: 司马懿是一个绝对没有爆发的队伍,它本身就是一个高红满红的玩具。推出这个武将的时候,很多玩家就觉得游戏的方差太大,太多神一场鬼一场的队伍。而且丞相的统治力过于逆天,游戏从运营的角度,推出了这么一个机制上几乎可以隔绝主动输出的队伍来制衡。但是司马懿这个武将先天两个短板,没有红度、没有曹操、没有锋矢阵就是没有输出。

三国志战略版司马懿有哪些缺点

另外就是前四回合的主技能,简直和白板没两样。这种拖回合的节奏,一是没有合适的搭子组成双核,二是严重需要红度和高强度防御体系。双核要求节奏类似这个属于基本常识,不然一个快速一个慢速,谁都达不成击破效果。对面带个刘备或者诸葛带个竭力刮骨,你都全溃灭了,对面兵损只有两千。起码要等到满宠登场,援护魅惑才能建立起足够的防御。pk1的霸王讨逆,拓镇扼防拒现在的发动概率只能说山寨满宠,就是比不了正牌。

三国志战略版司马懿有哪些缺点

蓄势待发这个盾兵神技也得pk之后,那么S赛季稳定的减伤算来算去只有藤甲兵。而且太尉玩法刚流行的时候,大家的感受是司马懿迎来大加强,终于可以不绑定藤甲了。其它的减伤,抚辑军民又要花一个刘备,而且到了pk3之后的高端局,登场机会还被马超剥夺了很多,导致这个昂贵的技能变得非常鸡肋。暂避其锋虽然定点防御很强,但是管不到那么多人,算来算去还是得靠红度硬抗。

三国志战略版司马懿有哪些缺点

现在的环境今时不同往日,对手都是周瑜,队友都是张辽。周瑜被加强之后,现在丞相都不配来抢夺魂挟魄了。没有草船和蓄势待发的藤甲,如果站街那都是秒没,所以对手环境让司马懿的玩家变得非常吃操作。但这还不是最难受的,最难受的是王元姬来S赛季扶贫了。不仅仅是速成其利可以提前用上,王元姬代替曹操对于张辽的提升是多少呢?带王元姬比曹操多出15%的输出,这么算还是太保守了。实际上张辽就是三回合打完收工,所以我们研究前三回合,王元姬比曹操猛多少。曹操增伤按照高值35%预估,王元姬发出去的增伤也按照高值35%预估。最后算下来,王元姬比曹操猛了三成。所以如果司马懿没有满红,怎么强度都不够。

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