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《魔兽世界》ICC首日“冰火两重天”,冰龙成野团分水岭,元素萨竟成稀缺资源!

   魔兽ICC首日开荒战报:冰龙成野团分水岭,元素萨竟成稀缺资源!

  ��目前截止发稿(19点30分)前

  最快团队:1小时21分

  最慢团队:12小时47分(剩下就是灭散的)

  �� 一、WCL首日数据速览

  BOSS 样本数 通关率 野团灭点

  1-4号 14,578 98%+ 便当区,人均碾压

  腐面/烂肠 ~8,000 65% 软泥/孢子处理失误

  教授 5,200 42% 瘟疫跑位+软泥阶段减员

  冰龙 4,000 27+% 冰墓打断/冰抗不足

  巫妖王 2,500 17+% 华尔琪锁链/寄生种子灭团

  ⚔️ 二、职业生态与DPS风云榜

  �� 开荒三幻神

  邪DK:天鬼爆发契合转阶段,单体天花板

  痛苦术:寄生种子MVP,移动战不掉DPS

  猫德:野性冲锋+灵活输出,冰球处理专家

  �� 垫底二人组

  鸟德:移动战读条崩盘,"愤怒都搓不完整"

  元素萨:全服稀缺,集合石24=1等萨满(比治疗还难找)

  �� 设计师背锅:"ICC机制明显针对站桩职业,法爷玩家已哭晕在暴风城"

  ���� 三、野团开荒实录

  配置:245-252装等野团,1个包片老板战况:

  1-4号+绿龙:一次过(合计40分钟)

  教授:灭3次("中瘟疫的自觉出人群啊!")

  女王:灭4次("镜像不会打的扣1!")

  冰龙:尝试1次后解散("冰墓没打断,奶妈背锅")

  消耗:4瓶合剂,3小时仅推9个BOSS,心疼

  ❓ 四、难度争议:削不削?

  强力团:1-2小时全通(认为难度正好)

  流水团:4-5小时勉强过冰龙(求削小怪)

  野团:卡教授/女王("团长嗓子喊哑了")

  玩家分论点:

  "奥杜尔便当惯坏了野团,机制本才是魔兽精髓"

  "40岁大叔哪有时间练机制?建议10%BUFF常驻"

  除了专业团队,玩家感受冰火两重天,有人强烈要求削弱,太难了,有人觉得外服都打烂了,普通太简单

  来自nga玩家吐槽有人已经受不了其他团员发文吐槽,然而这个团3个小时不到就打完了,其实如果是第一次打,虽说是PT难度,但也已经很快了。

  但也有玩家强烈反对,觉得现在是普通难度,而且是刚开,绝对不应该去削弱,并吐槽要求削弱的玩家是巨婴,于是乎有玩家表示难道你的75月卡比我更高贵?

  然而看了前50条评论,基本上可以说当前普通版本 削弱和不削弱的支持者 是50 vs 50,谁都有自己认为对的观点。

  还有一些打个ICC把公会打崩,团打散的

  有些直接摆烂,坐等削弱,不然实在不想玩了。。。怎么说呢,各有各的苦吧~

  反观,有的玩家虽然承认普通ICC 有一定难度,但是不希望削弱,更有玩家经历4小时后,总结到:这普通难度,基本都是白送,那么你们怎么看呢?

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