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《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

  随着里昂确认加入《生化危机9》,双主角如何在《生化危机9》中工作是玩家最想知道的一个问题。近日外媒Automaton采访了该作的总监中西晃史和制作人熊泽正人,他们详细解释了游戏的双主角架构,并分享了里昂这个角色的加入,设计和游玩风格。

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

采访要点总结:

一个统一的故事

在里昂和女主角格蕾丝部分之间切换

格蕾丝和里昂的可玩部分各占一半,里昂部分都是比较肾上腺飙升的动作场面,可缓解格蕾丝部分过于恐怖的紧张感

其结构与《生化危机:启示录》类似

格蕾丝是“生化危机历史上最大的胆小鬼”,而里昂是一位经验丰富的老兵将会把里昂逼到前所未有的极限

一开始就决定了两个主角

游戏中里昂和格蕾丝会有相遇场景

里昂是个“ikeoji”(一个很酷很有魅力的成熟男士)

自《生化危机2》以来首次重返浣熊市

格蕾丝的游戏玩法基于《生化危机2》

里昂的游戏玩法包括武术和近战动作,基于《生化危机4》

恐怖(格蕾丝)和动作(里昂)之间的平衡

游戏中里昂驾驶的是一辆保时捷Cayenne Turbo GT

将于2月27日发售

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

完整版采访

2025年游戏大奖(The Game Awards 2025)上,卡普空公布了《生化危机9:安魂曲》的第二位主角——深受玩家喜爱的里昂·S·肯尼迪。消息公布后,AUTOMATON Japan有幸与《安魂曲》的导演中西晃史和制作人熊泽雅人进行了联合采访。他们详细解释了游戏的双主角结构,并分享了一些关于如何塑造年长里昂的有趣细节。

—《安魂曲》采用了格蕾丝和里昂的双主角结构。这种结构会如何运作?

中西晃史(以下简称中西):

《生化危机:安魂曲》只有一个完整的故事线。随着剧情推进,玩家会在里昂和格蕾丝的剧情线之间切换。游戏中甚至还有一些两人相遇的场景。格蕾丝是“生化危机系列史上最胆小的角色”,而里昂则是一位身经百战的老手,因此,观察这两个性格迥异的角色如何互动是游戏的一大乐趣。

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

——对于该系列的新观众,你会如何描述里昂的魅力?

熊泽正人(以下简称熊泽):

这次的剧情不需要了解前作也能看懂。你只需要知道他曾卷入浣熊市事件即可。我们希望玩家关注的是,长大后的他如何面对这一切,以及他如何选择处理身边发生的一切。

中西:

有一点可以肯定,里昂不仅长得帅,性格也很棒。他是那种为了救别人毫不犹豫牺牲自己的人,但他并不傲慢,而且内心充满热情。希望大家也能期待他身上那种只有成熟男人才能拥有的冷幽默和微妙的讽刺。

这次的战斗可能会比以往任何时候都更考验里昂的极限,而这正是这次经历的关键所在。

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

—在设计这款游戏中的里昂这个角色时,你是如何着手设计的?

中西:

虽然他是一个肩负重任的角色,但我们花了很多心思把他塑造成一个“帅气迷人的成熟男性”。预告片在这方面的反响让我们很开心(笑)。

熊泽:

毕竟公司内部也有很多里昂的粉丝。

中西:

设计师们真的非常努力。

此外,这是里昂自《生化危机2》以来首次重返浣熊市,因此,看看他长大后对“一切开始的地方”有何反应,也是另一个主要看点。

—有两个主角,整体结构是如何划分的?

中西:

就游戏玩法而言,格蕾丝和里昂的可操作部分几乎平分秋色。其结构与《生化危机:启示录》类似。

我之前说过,里昂不太适合恐怖题材。因为那种让人瑟瑟发抖、在怪物面前瑟瑟发抖的安静场景并不适合他,所以他的章节都侧重于紧张刺激、肾上腺素飙升的动作场面。而格蕾丝的章节则更加恐怖。这次我们着重强调了他们经历的差异。

这就像把两种截然不同的紧张感融合在一起。一开始,我们担心玩家可能跟不上节奏,但现在我们觉得这种对比赋予了游戏一种独特的韵律,就像刚从热桑拿房出来就跳进冷水澡一样(笑)。把慢节奏和快节奏的片段完美结合至关重要,而格蕾丝和里昂的组合最终证明了这是最佳选择。里昂也拥有许多全新的动作,与格蕾丝的片段相比,能给人带来更强烈的释放感。

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

玩家指出Capcom过于痴迷这种构图pose

—您之前的评论中提到,您最初考虑过让里昂担任唯一的主角,但后来为了增强恐怖氛围而选择了格蕾丝。格蕾丝是在开发后期才加入的吗?

中西:

那是在项目最终定型之前。一旦开发工作正式开始,我们就已经决定要有两个主角。

—之前的作品,例如《生化危机7》,曾因“过于恐怖”而受到反馈。格蕾丝这个角色是特意加入来增强恐怖效果的吗?

中西:

其实恰恰相反。如果整个游戏都是格蕾丝的剧情,那将会非常恐怖。从这个意义上讲,里昂的剧情部分起到了缓解紧张感的作用。在里昂的章节里你会感到安全,而在格蕾丝的章节里你又会感到恐惧。这是一种精心设计的恐怖结构。因此,虽然《安魂曲》确实很恐怖,但我认为玩家也会感受到一种以往 《生化危机》系列作品所不具备的兴奋感和满足感。

熊泽:

恐怖桥段过后,动作戏份更加刺激;动作戏份过后,恐怖桥段更加令人毛骨悚然。我认为只有将两种截然不同的游戏风格融合在一起,才能创造出如此独特的体验。

—预告片中,里昂使用了电锯。他还有其他独特的动作吗?

中西:

格蕾丝的游戏玩法以《生化危机2》为基础,而里昂的游戏玩法则包含武术和近战动作,以《生化危机4》为基础。

这是自《生化危机6》以来,里昂首次作为主角的新作,如今的他更加成熟老练。我们开发过程中的一个重要主题是:“2026年的里昂会是什么样子?”尽管他仍在为拯救他人而战,但生化恐怖袭击从未停止,那么他如今的心态如何?他又能如何运用自己久经沙场的战斗技巧?带着这些想法,我们在《生化危机4》的框架基础上,加入了新的元素。

莱昂开保时捷。这是怎么回事?

熊泽:

我们一直在寻找一辆适合里昂的车,幸运的是,保时捷欣然同意,促成了双方的全面合作。我们为他打造了一辆专属座驾——一辆根据游戏世界观定制的卡宴Turbo GT。这是一辆独一无二的车。我们希望以后能有机会展示它的影像。

—不过,在这个系列作品中,车辆往往会被摧毁……

熊泽:

通常是直升机被炸毁(笑)。

中西:

请大家期待一下这次会发生什么(笑)。

《生化危机9》里昂戏份占一半 玩法基于《生化危机4》

 
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