发表时间:2025-11-04 17:29:05 作者:无忧 来源:
5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年11月04日:作为《流放之路》(POE)S28 赛季的热门召唤流派,扭魂者召唤凭借 “灵魂驱动” 的独特机制,解决了传统召唤 “前期刮痧、后期暴毙” 的痛点 —— 既不用频繁补召唤物,又能靠魂灵堆出稳定输出,甚至平民造价也能轻松刷红图。今天就从机制解析、核心配置、优化技巧、实战体验四个维度,带大家吃透这套省心又强力的 BD。
玩扭魂者召唤,首先要明白 “灵魂” 是一切的基础 —— 它不像僵尸 / 骷髅那样召唤后就常驻,而是需要通过击杀敌人收集灵魂,才能维持魂灵存在、触发伤害强化。这一点是区别于传统召唤的关键,也是 BD 强度的核心:

灵魂收集与魂灵维持击杀敌人会掉落 “灵魂碎片”,拾取后积累 “灵魂值”(界面左上角显示)。当灵魂值达到阈值时,释放核心技能「扭魂召唤」会召唤 “魂灵”(最多 10 个,数量受装备 / 天赋加成);若灵魂值为空,已召唤的魂灵会逐渐消失。重点:满灵魂值时会触发 “魂核超载” —— 魂灵伤害提升 30%+,还会附带范围 AOE,这是输出爆发的关键节点。
核心技能「扭魂召唤」解析这是唯一召唤魂灵的技能,技能等级直接影响魂灵的基础伤害、生命值和持续时间(优先堆高等级,比如通过 “+2 召唤技能石” 装备提升)。它的优势是 “召唤物自动索敌”,不用手动定位,跑图时魂灵会跟着清场,非常省心。
与传统召唤的区别传统召唤(如骷髅法师)依赖 “召唤数量上限”,且召唤物容易被秒;而扭魂者召唤靠 “灵魂值” 维持,只要持续击杀,魂灵就不会断,且魂灵自带 “减伤”(升华天赋加成),生存比传统召唤强太多。
二、核心配置:从技能到装备,一步到位
这套 BD 的核心思路是 “先保生存,再堆输出”—— 毕竟召唤使自身脆,只有活得久,才能让魂灵持续打伤害。下面的配置分 “平民过渡” 和 “中档毕业”,大家可根据赛季通货灵活调整。
1. 技能宝石搭配(优先级:主输出>生存>功能)

技能类型 搭配方案(按优先级排序) 关键说明
主输出串 扭魂召唤 + 召唤物伤害 + 召唤物速度 + 元素穿透(冰 / 火) + 集中效应 + 精准破坏 元素穿透选冰 / 火(看装备词缀,优先堆单一元素伤);精准破坏提升法术暴击,必带
生存辅助串 魂核屏障 + 召唤物生命 + 快速施法 魂核屏障能给魂灵套盾,配合召唤物生命,大幅降低魂灵死亡率
机动与功能串 凋零步 + 快速施法 + 持续时间延长;灵魂吸取 + 范围扩大 + 生命偷取 凋零步用于跑图(POE 最快位移之一);灵魂吸取既能偷血自保,又能加速收集灵魂
光环串 召唤物光环 + 活力 + 迅捷(蓝量够再带) 召唤物光环直接加魂灵伤害,活力提升自身 + 魂灵生命,迅捷补移速 / 攻速
2. 装备选择(平民优先 “生存向”,中档再追 “输出词缀”)

(1)平民过渡装(10-20C 就能凑齐)
部位 推荐装备 核心词缀需求
头盔 黄色布甲头 +1 召唤技能石、最大生命 + 80+、元素抗性 + 20+(优先冰 / 火抗)
胸甲 兽腹(传奇皮甲) 自带 + 1500 + 生命,平民生存天花板,通货不够就用 “打宝胸甲” 过渡(至少堆 800 + 生命)
武器 黄色召唤短杖 + 扭魂召唤伤害 15%+、+ 灵魂获取数量 10%+、+20% 召唤物速度
盾牌 黄色活力盾 最大生命 + 60+、元素抗性 + 25+、召唤物生命 + 10%+
手套 / 鞋 黄色稀有装 手套要 “召唤物伤害 12%+”,鞋子要 “移动速度 30%+、元素抗性 20%+”
首饰 黄色戒指 / 项链 项链:+1 召唤技能石、最大生命 + 70+;戒指:召唤物伤害 10%+、生命 + 50+
(2)中档毕业装(100-200C,红图攻坚无压力)\

头盔:召唤者的凝视(传奇)——+2 魂灵数量、魂灵伤害 + 25%,直接拉满输出上限;
胸甲:崇高之袍(稀有 ES 甲)——roll 满 ES + 召唤物伤害词缀,配合 “活力光环”,生存比兽腹更稳;
武器:魂语者短杖(传奇)—— 扭魂召唤伤害 + 30%、灵魂获取数量 + 20%,直接毕业;
首饰:深渊项链(带 “幽魂之眼” 珠宝孔)—— 插 1-2 个深渊珠宝,堆召唤物伤害 + 生命。
3. 天赋与升华:召唤使的 “生存输出双加成”
(1)升华路径(优先点满生存,再补输出)
选择 “召唤使” 升华,点出顺序:灵魂羁绊(魂灵数量 + 2、伤害 + 15%)→ 不朽召唤(召唤物减伤 20%,避免被秒)→ 魂核超载(满灵魂时魂灵伤害 + 30%)→ 召唤物狂怒(魂灵暴击率 + 10%)
这四个点是核心,剩下的升华点可根据需求补 “召唤物吸血” 或 “灵魂获取加速”。
(2)天赋树规划(女巫起点,优先圈出关键区)
先点 “召唤核心区”:从女巫出生点向右,点出 “召唤物伤害”“召唤物生命”“召唤物速度” 三个大节点(约 30 级完成);
再补 “生存区”:向左点 “最大生命”“元素抗性” 节点,确保 75% 全抗 + 5000 + 生命(约 60 级完成);
后期补 “灵魂强化区”:点出 “灵魂虹吸”(击杀获取灵魂 + 20%)“魂灵亲和”(魂灵持续时间 + 30%),进一步降低灵魂断档风险。
4. 药剂与珠宝:细节拉满强度
(1)药剂配置(优先 “触发型”,解放双手)
药剂类型 推荐选择 附魔与词缀
减伤类 坚岩药剂 附魔 “受到攻击时触发”,词缀选 “物理伤害减免 + 10%”
闪避类 石英药剂 附魔 “移动时触发”,词缀选 “闪避值 + 20%、隐身时间延长”
输出类 宝钻药剂 + 狂怒药剂 宝钻补暴击率,狂怒药剂选 “对召唤物生效” 词缀(提升魂灵攻速)
机动类 水银药剂 附魔 “冷却时间缩短”,词缀选 “移动速度 + 30%”
(2)珠宝选择(只堆 “有用词缀”,不浪费属性)
优先选 “深渊珠宝” 或 “黄色稀有珠宝”,核心词缀排序:召唤物伤害 + 15%+ > 最大生命 + 40+ > 灵魂获取数量 + 10%+ > 召唤物元素抗性 + 15+避免选 “召唤物数量上限”(魂灵最多 10 个,超了没用)、“物理伤害加成”(魂灵以元素伤为主)。
三、生存 & 输出优化:这些细节决定上限
哪怕配置对了,不懂细节也可能打不出伤害 —— 这部分是帮大家避开 “隐性坑”,把 BD 强度拉满:
魂灵数量控制在 8-10 个魂灵不是越多越好:超过 10 个会卡顿,且后续召唤的魂灵会顶掉最早的(浪费灵魂)。满灵魂时召唤 8 个,既能触发 “魂核超载”,又能保证每个魂灵都吃到辅助效果。
永远保持 “满灵魂” 状态跑图时优先清小范围怪(比如用 “灵魂吸取” 扫一波),积累满灵魂再打精英 / BOSS—— 没满灵魂的魂灵伤害会少 30%,差距非常大。如果灵魂快空了,先退到安全区清小怪补灵魂,再回头攻坚。
自身走位比召唤物更重要扭魂者召唤的魂灵很肉,但召唤使自身脆(哪怕 5000 血,被 BOSS 摸一下也可能残)。打 BOSS 时别站桩看戏:用 “凋零步” 躲技能(比如希鲁斯的激光、塑界者的地面 AOE),让魂灵去扛伤害,你只需要 “躲技能 + 补灵魂”。
地图词缀 “避坑指南”必禁词缀:“减少召唤物伤害 30%”“召唤物受到额外伤害 50%”“无法获取灵魂”(直接废 BD);优选词缀:“增加灵魂获取数量 20%”“召唤物伤害提升 20%”“怪物数量增加”(刷灵魂更快)。
四、实战体验:从白图到红图,手感如何?
1. 前期过渡(1-60 级)
不用急着玩扭魂者:1-40 级用 “骷髅法师” 过渡(技能简单,清场快),60 级拿到 “扭魂召唤” 技能石、凑齐基础装备后再转 —— 过渡期间优先堆 “生命 + 抗性”,别纠结输出。
2. 中期跑图(70-85 级)
满灵魂状态下,魂灵清红图小怪 “秒一片”,凋零步跑图速度不输速刷 BD;遇到精英怪,魂灵会自动围殴,你只需要补灵魂、躲技能,甚至可以边跑图边看剧情,非常省心。
3. 后期攻坚(86 + 级 / 守卫)
打守卫(如 T19 红门、T20 裂隙)时,提前在门口清小怪满灵魂,进门后先召唤 8 个魂灵,再开 “魂核屏障”“药剂”,魂灵会持续输出,你躲好守卫的技能即可 —— 平民配置打 T19 大概 5-8 分钟,中档配置 3 分钟内就能过。
五、总结:这套 BD 值得玩吗?
如果你是新手召唤玩家(怕操作复杂)、休闲玩家(想省心刷图),或平民玩家(不想花太多通货),那 S28 扭魂者召唤绝对是首选 —— 它没有传统召唤的 “补召唤物” 麻烦,也没有攻坚 BD 的 “高造价” 门槛,甚至赛季词缀 “灵魂富集” 还能进一步提升强度。
最后给个小建议:赛季初期先凑过渡装刷通货,等中期 “魂语者短杖”“召唤者的凝视” 降价后,再慢慢更新毕业装 —— 一套 BD 玩到赛季末,完全没问题。
祝大家 S28 赛季都能靠扭魂者召唤,轻松搬空地图库!
5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年11月04日:在哈尔西昂星系的冒险中,队友不仅是推动剧情的关键角色,更是决定战斗胜负与探索效率的核心力量。《天外世界 2》的 6 位同伴各怀绝 [详细]