发表时间:2025-10-23 15:11:41 作者: 来源:
5GWAN手游网(www.5gwan.net)2025年10月23日:在《伊瑟》的众多玩法体系里,暴击流凭借 “高爆发、快清场” 的特点,成为中后期玩家推图、攻坚高难副本的热门选择。它的核心逻辑很简单 —— 通过堆叠 “暴击率” 确保输出稳定触发暴击,再搭配 “暴击伤害” 加成,让单次攻击的伤害直接翻倍,轻松实现 “一套技能秒 BOSS” 的爽感。今天就从核心优势、角色搭配、养成重点、实战技巧四个维度,带你吃透暴击流玩法。
不是所有阶段都推荐玩暴击流,它的 “发力期” 在中后期,核心原因有两个:
属性阈值需要资源支撑:暴击流的关键是 “暴击率达标”—— 通常需要堆到 80% 以上(部分角色有自带暴击加成,可适当降低),否则 “暴击看脸” 会导致输出不稳定。前期资源有限,强行堆暴击会牺牲攻击力、生命值,反而不如 “平 A 流” 过渡舒服。

爆发优势适配中后期需求:中后期副本(比如 “深渊回廊”“公会 BOSS”)的敌人血量厚、防御高,平 A 流打起来又慢又刮,而暴击流一旦成型,单次暴击伤害能达到常规攻击的 2-3 倍,清场效率直接提升一个档次。
简单说:前期用 “均衡流” 过渡攒资源,中后期资源足够了,再转型暴击流,性价比最高。
二、关键角色搭配:主 C + 辅助,少一个都不行
暴击流的阵容核心是 “1 个主 C+3 个功能辅助”,主 C 负责打伤害,辅助负责 “帮主 C 叠暴击、提伤害、控场 / 保生存”,缺一不可。
1. 主 C 首选:这 3 个角色是暴击流 “天选”
主 C 的选择直接决定暴击流的上限,优先选 “自带暴击相关加成” 的角色,能少堆很多属性,节省资源:

茶縻(SSR):暴击流的 “天花板主 C”。自带 15% 基础暴击率,普攻暴击后能触发 “追击伤害”,大招更是 100% 附加 “暴击时额外伤害”,相当于自带 “双重暴击加成”。更关键的是,她暴击后还能给全队 “推条”(提升行动条),兼顾输出和控场,几乎没有短板。
夜离(SR):平民玩家的 “最优解”。虽然是 SR,但自带 70% 的 “技能暴击率加成”(大招专属),只需要堆 10% 左右的暴击率就能满阈值,资源压力小。缺点是单体输出为主,清群怪时需要辅助补伤害,但性价比极高。
炼(SSR):火属性暴击专 C。技能附带 “火焰印记”,暴击时会触发 “印记引爆”,相当于 “一次暴击打两次伤害”,适合打需要 “持续伤害” 的副本(比如带护盾的 BOSS),但对 “属性克制” 依赖稍高。
2. 辅助必带:这 3 个位置不能缺
辅助的核心作用是 “放大主 C 的暴击伤害”,优先满足 “拉条、加暴击、减防” 三个功能:
梨梨(SSR):暴击流的 “T0 辅助”,没有之一。她的 1 技能能给全队 “拉条 20%”(让主 C 先出手),2 技能给主 C 挂 “暴击伤害 + 15%” 的 buff,大招还能让主 C “再行动一次”—— 相当于主 C 能连续打两套输出,直接把爆发拉满。
多乐丝(SR):平民辅助 “平替”。虽然没有梨梨的拉条和再动,但她的被动能给全队加 10% 暴击率,大招还能给主 C 加 “攻击力 + 20%”,对于前期缺 SSR 的玩家来说,是性价比极高的 “暴击拐”。

安(R):减防工具人,必带。她的大招能给敌人挂 “防御 - 15%” 的 debuff,相当于间接提升主 C20% 以上的伤害(防御越低,伤害加成越高)。而且是 R 卡,容易升星,培养成本几乎为 0。
三、养成重点:资源往这堆,不浪费!
暴击流的养成逻辑很清晰:先堆满暴击率,再堆暴击伤害,最后补攻击力,别搞反顺序!
1. 属性优先级:暴击率>暴击伤害>攻击力>速度
第一步:先把主 C 的暴击率堆到 “阈值”。茶縻 / 炼需要堆到 80%+,夜离堆到 10%+ 即可(因为她大招自带 70% 暴击)。可以通过 “装备属性、角色升星、天赋解锁” 来堆 —— 比如茶縻升满星后,天赋会额外加 10% 暴击率。

第二步:暴击率达标后,全力堆暴击伤害。优先选 “暴击伤害 + 20%”“暴击伤害 + 15%” 的装备属性,目标是堆到 200% 以上(基础暴击伤害是 150%,堆到 200% 就是 “暴击一次打 2 倍伤害”)。
第三步:最后补攻击力。攻击力是 “基础”,但如果暴击率没达标,再高的攻击力也没用 —— 比如 1000 攻的平 A,不如 800 攻的暴击(800×2=1600)。
2. 装备选择:认准 “暴击套”,主副属性有讲究
装备套装优先选这两套:
锋刃套(4 件套):2 件套加 15% 暴击率,4 件套加 25% 暴击伤害 —— 完美适配暴击流,主 C 必穿。
裁决套(2 件套):如果锋刃套没凑齐,可用 2 件套裁决(加 20% 暴击伤害)搭配 2 件套锋刃,过渡使用。
装备主副属性选择(以主 C 为例):
装备部位 主属性推荐 副属性推荐
武器 攻击力百分比 暴击率>暴击伤害>攻击力
头部 暴击率 / 生命值百分比 暴击率>暴击伤害>速度
衣服 防御力百分比 暴击率>生命值>防御力
鞋子 速度 / 攻击力百分比 暴击率>暴击伤害>速度
3. 技能升级:主 C 优先,辅助 “功能性技能先满”
主 C:优先升 “输出技能”(比如茶縻的大招、夜离的 2 技能),技能等级越高,暴击时的额外伤害越高。
辅助:梨梨优先升 1 技能(拉条)和 2 技能(加暴击伤害),多乐丝优先升被动(全队加暴击),安优先升大招(减防)—— 辅助不用堆输出,功能性拉满就行。
四、实战阵容示例:一套能打 90% 副本的配置
给大家推荐一套 “茶縻主 C” 的通用暴击流阵容,兼顾输出和生存,新手也能抄作业:
主 C:茶縻(核心输出,负责打暴击伤害)
拉条辅助:梨梨(先手拉条,让茶縻先出手;挂暴击伤害 buff)
暴击辅助:多乐丝(给全队加暴击率,确保茶縻暴击稳定)
减防辅助:安(给敌人挂减防,提升茶縻伤害)
生存辅助:苏(单奶 / 群奶,负责抬血,应对 BOSS 的 AOE 伤害)
实战思路:
梨梨先手放 1 技能 “拉条”,让全队行动提前;
多乐丝放被动(无需手动),给茶縻加暴击率;
安放大招 “减防”,降低 BOSS 防御;
茶縻放大招 + 普攻,触发暴击和追击,直接打爆发;
苏最后补奶,确保全队血量健康,迎接下一轮战斗。
五、注意事项:别踩这些坑!
前期别硬堆暴击流:前期资源有限,优先养 “均衡流”(攻防血都堆一点),等抽到茶縻 / 夜离,且有 2 件以上锋刃套后,再转型;
暴击率不是越高越好:堆到 80%-90% 即可,剩下的资源全堆暴击伤害,否则会浪费属性;
PVP 和 PVE 略有区别:PVP 中可以把 “苏” 换成 “控场辅助”(比如带沉默的角色),防止敌方打断茶縻输出;PVE 则优先保生存,必须带奶。
总之,暴击流是《伊瑟》中后期 “最爽的输出玩法之一”,只要选对主 C、搭好辅助、养好装备,就能轻松体验 “暴击秒一切” 的快乐。如果你的资源已经积累得差不多,不妨试试这套玩法,相信会给你带来不一样的推图体验!
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